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2023-09-30
很多人是从2022年爆火的AI绘画开始了解AIGC的:4月Midjourney内测,7月Stable Diffusion横空出世,10月二次元模型NovelAI走红,11月无数人试图征服AI绘画小程序,层出不穷的AI工具让人们看到了AI在艺术创造方面蕴藏的巨大潜力,同时也引起了猛烈的质疑和反对:关于版权与道德,关于公平、安全、职责,关于人类和机器之间的联系。(相关阅览:《不明觉厉的AI绘画,对内容创造者来说有什么用?》《千万网友试图征服的AI绘画,背面谁在赚钱?》)
到了2022年年末,对话式AI语言模型ChatGPT惊艳了海内外网友,它像人相同能够接连对话,帮助人们写作、写代码、回答一些常识性、生活性问题等,尽管有时会不苟言笑地胡说八道,但AI生成内容的才能现已突破我们的想象。(相关阅览:《刷屏的ChatGPT能帮自媒体人写稿吗?我们帮你试了试》《27个问题,让新晋懂王ChatGPT教我做网红》)
从PGC到UGC再到AIGC,内容出产范式的改动是大趋势,AI正在愈加浸透内容职业。
AIGC相关公司,图源硅谷Leonis Capital
百度创始人李彦宏曾在2022年7月的百度世界大会上表明:“AIGC或许将推翻现有内容出产形式,实现以‘十分之一的本钱’,以百倍千倍的出产速度,去生成AI原创内容。”
不过,目前国内的AIGC职业没有进入大规模落地和体系化开展阶段,仍处于开展初期,大力投入大模型研制和落地的主要以大型云厂商为主,还有一些将AI技能产品化的互联网大厂和初创公司。除了存在算力本钱高、技能不完善等难题外,C端用户的付费志愿也比较有限。
相对来说,B端客户的可开展空间较大,据Forrester预估,2023年财富五百大企业中将有1成通过AI工具发明内容,由于人工制造内容的速度永远无法大规模满意定制化内容需求。
图片来历:西湖心辰创始人蓝振忠在知乎的演讲
2023年或许会有越来越多的企业和个人使用AI来进步内容生成功率,激发创造创意。正如Stability AI的CTO Tom Mason在极客公园的大会上提到的:“生成式AI正在做的,便是让消费者成为创造者,给他们创造他们自己消费的媒体内容的才能。”他判别,继文字生成图画后,下一波浪潮肯定是视频、音频和3D。
比较元世界,虚拟数字人或许更“真实”一些,至少是现已可见的。
关于虚拟数字人,新榜编辑部曾在“虚拟人专栏”中推出系列文章:《造价从100元到100万,虚拟人终究是什么?》《90%玩家处在早期阶段,虚拟人靠什么赚钱?》《虚拟人四大难题:技能、产品、市场、中之人》。
按照“技能炒作周期曲线”
虚拟数字人职业正处于期望高峰期
一个遍及共识是,目前虚拟人职业仍处于早期阶段,杀手级产品也没有呈现。也因此,去年虚拟人职业的一个主旋律是各类粉墨登场的虚拟数字人。
抖音方面,许安一、金桔2049等依靠直播成为了人气网红;快手方面,狐璃璃40天涨粉百万,快手技能团队还推出“快手虚拟演播帮手KVS”;B站方面,海外虚拟主播vox的直播首秀,当晚直播1.7小时,营收达111万元。
此外,蒙牛、雪花啤酒、长安汽车等品牌也相继推出了自己的虚拟代言人。
虚拟数字人背面,则是动作不断的虚拟数字人公司、渠道。
李未可科技、魔珐科技等相继完成融资,前者由字节独家出资,后者则由红杉中国等出资机构出资,B轮、C轮融资总金额达1.3亿美元。
百度除发布AI数字人希加加外,百度智能云曦灵还推出了两大SaaS渠道“数字明星运营渠道1.0”及“数字人直播渠道2.0”,不断加码虚拟数字人基建。