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2019-10-01
无论设计图做的多棒,交互多炫酷,没有说明都是耍流氓。设计说明主要的服务对象是开发人员,他们实现一张设计图的时间可能是我们的好几倍,所以设计师应该多为他们着想,不要再让开发挤出时间去猜你的设计怎么实现。
另一方面,要是设计说明不够全面和清晰,会导致开发人员在多方评审时没办法准确判断方案可行性,最终实现效果与设计不符。这时候开发可能会给三种态度——生无可恋但还是给你改、无语至极并表示没时间以后再改、一脸正经地说做~不~了~
所以为了保持设计和开发的友好邦交,说明还是写清楚点吧。
设计说明通常包括以下几点:
设计师除了要懂得看规范,还要懂得做规范,做一个详细的设计规范有很多的意义 :
严谨的设计评审应该包括三个步骤:自审、内审、多方评审。
自审最能体现一个设计师是否对工作负责。工作过程中多少都有错误和缺漏,这些问题应该先在自己能力范围内通过自查进行修补。设计图拿出去就代表着自己,没有人是专门为别人的错漏买单。如果时间充足而不自审,是设计师工作态度问题;如果时间不充足导致没时间自审,那要么是设计师时间管理出了问题,要么就是项目给予的设计时间不合理。
在内审和多方评审时,设计师应该对设计评审保持开放乐观的心态。设计评审绝对不是为了吊打设计图而存在的,设计评审上每个人都应该追求业务实现的最佳方式,客观地站在自己擅长的位置上对设计图提出建设性的建议。虽然评审时总有人会以非常主观的思维说出模棱两可的评价,例如不好看、不大气、怪怪得……